معاذ
مطور ألعاب
صانع محتوى
أنا معاذ، صانع محتوى متخصص في تطوير الألعاب باستخدام محرك Godot، وأشارك رحلتي في تصميم الألعاب، البرمجة، والتطوير من خلال محتوى تعليمي وتجارب عملية.
صناعة الألعاب و القصص
رحلة عبر الكود، التصميم، والإبداع.
أنا معاذ، صانع محتوى شغوف بتطوير الألعاب، أحب بناء تجارب تفاعلية باستخدام محرك Godot. بدأت رحلتي بدافع الفضول لفهم كيفية عمل الألعاب، وتطورت بسرعة لتصبح مهنة كاملة في التعليم، الإبداع، والمشاركة.
من خلال قناتي على يوتيوب ومنصات التواصل، أوثق كل خطوة في عملية تطوير الألعاب — من النمذجة والبرمجة إلى التحسين والنشر. أؤمن بالتعلم العلني وتمكين الآخرين من إحياء أفكار ألعابهم.
عندما لا أكون مشغولاً بالبرمجة أو التسجيل، أستكشف آليات ألعاب جديدة، وأجرب التصميم ثلاثي الأبعاد، أو أتعاون مع زملائي المبدعين. هدفي هو جعل تطوير الألعاب ممتعاً، متاحاً، وملهماً للجميع.
بداية رحلة Godot
بدأت تعلم محرك Godot وصنعت ألعاباً نموذجية.
صناعة المحتوى
أطلقت قناة يوتيوب لمشاركة الدروس وتجارب التطوير.
نمو المجتمع
بنيت مجتمعاً نابضاً من محبي ومتعلمي تطوير الألعاب.
صانع محتوى متفرغ
كرست وقتي لصناعة محتوى عالي الجودة وأدوات تطوير الألعاب.
مهاراتي التقنية
التقنيات والأدوات التي أستخدمها يومياً.
محرك Godot
تطوير الألعاب بـ GDScript و #C
92%التصميم ثلاثي الأبعاد
النمذجة وفن البيئات
78%بايثون
البرمجة النصية وأدوات الأتمتة
85%الألعاب التي طورتها
اطلع على مشاريع الألعاب والتجارب التي طورتها.
لنتواصل معاً
اختر الطريقة التي تفضلها للتواصل.
تجدني على الإنترنت
تابع رحلتي عبر المنصات المختلفة.